Swift在线运行

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类型转换Demo 发布于:2021-11-08 17:03 闭包引起的相互应用导致内存泄漏问题 发布于:2021-11-08 16:49 无主引用解决相互引用导致的内存泄漏问题 发布于:2021-11-08 16:35 使用弱引用解决循环引用导致的内存泄漏 发布于:2021-11-08 16:28 循环引用导致的内存无法释放 发布于:2021-11-08 16:27 嵌套函数 传递值 发布于:2021-09-24 19:27 定义参数 各种类型 发布于:2021-09-24 19:26 定义类和创建实例 发布于:2021-09-24 19:25 s双色球的运行代码 发布于:2021-09-23 17:13 比较代码的不同 发布于:2021-09-23 17:05 判断和符号 发布于:2021-09-23 17:04 定义和赋值 发布于:2021-09-23 17:03 元组的类型 发布于:2021-09-23 17:03 case的使用方法必须存在可执行的代码 发布于:2021-09-23 17:00 字典的用法 发布于:2021-09-23 17:01 创建空集合和创建集合赋值 插入 insert() 循环 for ...in 删除 remove() 包含 contains() 发布于:2021-09-23 14:46 是完数的代码 发布于:2021-09-23 17:10 一年中的第几天 发布于:2021-07-12 00:16 无重复的三位数 发布于:2021-07-12 00:03 三位水仙花数计算 发布于:2021-07-11 23:47 罗列出范围内质数 发布于:2021-07-11 23:29 Swift数据结构: 链表(Linked List) 发布于:2021-06-27 18:03 swift数据结构:树 发布于:2021-06-25 10:21 面向协议编程 发布于:2021-06-24 17:58 泛型约束试验 发布于:2021-06-23 18:06 泛型试验案例 发布于:2021-06-23 16:45 异常处理及 App 的生命周期:error协议 发布于:2021-06-28 14:22 用协议建立规则 protocol 发布于:2021-06-23 14:55 多线程:存储和 CPU 的运作方式 发布于:2021-06-22 17:11 class类和Enumeration枚举的使用 发布于:2021-06-22 16:41 结构体的运用 发布于:2021-06-22 15:12 我的代码! 发布于:2020-11-18 11:54 string test 发布于:2020-12-01 10:46 第一个swift测试类 发布于:2020-07-21 18:45 [更多]
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环境搭建



Swift 环境搭建

Swift是一门开源的编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。

在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

成功搭建swift开发环境的前题:

  1. 必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。
  2. 电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。
  3. 电脑必须安装Xcode集成开发环境。

Swift 开发工具Xcode下载

Swift 开发工具官网地址:https://developer.apple.com/xcode/download/

Swift 开发工具百度软件中心下载(国内比较快):http://rj.baidu.com/soft/detail/40233.html

Swift 源代码下载:https://swift.org/download/#latest-development-snapshots

下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。

你也可以在 App Store 中搜索 xcode 安装,如下图所示:


第一个 Swift 程序

Xcode 安装完成后,我们就可以开始编写 Swift 代码了。

接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。

接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

Swift 的 playground 就像是一个可交互的文档,它是用来练手学swift的,写一句代码出一行结果(右侧),可以实时查看代码结果,是学习swift语言的利器!

以下是 Swift Playground 窗口默认的代码:

import UIKit

var str = "Hello, playground"

如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa 代码如下所示:

import Cocoa

var str = "Hello, playground"

以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果:

Hello, playground

至此,你已经完成了第一个 Swift 程序的学习,恭喜你入门了。


创建第一个项目

1、打开 xcode 工具,选择 File => New => Project

2、我们选择一个"Single View Application",并点击"next",创建一个简单示例app应用。

3、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。

其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击"Next"下一步。

4、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

5、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

6、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。

7、弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone或都 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

8、可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。

大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置:

iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素,状态栏高为20像素,toobar高为44像素,tabbar高为49像素,导航栏高为44像素。

9.我们为界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本"Hello World!"。

运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

至此,我们的第一个Swift项目就完成了。

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